Descripción
STEAM (acrónimo de Science, Technology, Engineering, Art y Mathematics) es un tipo de educación interdisciplinar orientada a la adquisición de habilidades y competencias relacionadas con la resolución de problemas, la investigación científica, el pensamiento creativo, el espíritu crítico, la iniciativa empresarial, el trabajo en equipo o la gestión positiva del error. Comprende metodologías, herramientas tecnológicas y orientaciones pedagógicas diversas, como el aprendizaje basado en proyectos, en el que se prioriza la resolución de problemas en contextos reales o el aprendizaje-servicio, enfocado a la mejora por parte del alumnado de una situación social en su entorno cercano. Tomando las matemáticas como hilo conductor, este libro presenta una selección de proyectos STEAM, llevados al aula y premiados internacionalmente, en el que se conjugan las ciencias, la tecnología, la ingeniería y el arte. Las diferentes propuestas, que incluyen desde la construcción de un astrolabio con impresora 3D hasta el estudio del magnetismo terrestre, son adaptables según las necesidades del profesorado y el alumnado.Índice Introducción Capítulo 1. Astrolabio 3D: el universo en la palma de tu mano Capítulo 2. Cambiar las cosas: ecosistemas y desafío climático Capítulo 3. Fractales desde la ISS: arte en la naturaleza Capítulo 4. Buenas vibraciones: sinusoides y transformadas Capítulo 5. Una extraña roca: el campo magnético terrestre Bibliografía Anexo
- Encuadernación Bolsillo
- ISBN13 9788413521534
- ISBN10 841352153X
- Páginas 128
- Año de Edición 2021
- Idioma Castellano




